大家好,这里是守望者加速器的小编。在全面战争竞技场这款游戏中,使用兵种在对战的时候,会有玩家发现双方的兵种属性存在着差异,就会很疑惑为什么会有这种情况。今天,小编就来给大家介绍一下全面战争竞技场中关于兵种属性差异的分析,感兴趣的小伙伴快来看一下吧~
兵种差异
在游戏中,玩家可以发现无论是不同阵营的兵种,甚至是1级的兵种,都会存在这非常明显的属性差异以及具有阵营特征的技能。
举个例子:希腊阵营中的1级兵种“迈锡尼圆盾步兵”,攻击力为96点、生命值为431点、防御力为525点、机动性为260点,使用长矛作为武器,其技能为启动密集方阵,可以升级成为“长枪方针”、“骑兵”或是“枪盾兵”;罗马阵营中的1级兵种“步兵”,攻击力为251点、生命值为396点、防御力为430点、机动性为260点,使用短剑作为武器,其技能为投射2发中距离的步兵标枪,可以升级成为“中甲剑盾兵”、“骑兵”、“重甲剑盾兵”。对比之下就可以发现,希腊阵营的兵种攻击力虽然比较低,但是其防御能力以及生命值都是比较高的,并且可以启动密集方阵,非常适合用来作为前排来抵御骑兵的冲击;罗马阵营的兵种属性就比较全面,攻击力也非常强,还可以投射标枪,增加了攻击距离,并且在近身作战的时候更具优势。
所以玩家可以得知,不同阵营的兵种都有这非常明显的差异,不仅仅是属性上的差异,就连技能都存在这差异,所以玩家在选择兵种进行游戏的时候一定要做好功课再进行选择
升级差异
在游戏中,每个阵营的兵种都有着10个等级,不同等级的兵种有着不同属性、不同的作战方式以及技能。
举个例子:在罗马阵营中,1级的“步兵”可以升级成为“骑兵”、“重甲剑盾兵”或者“中甲剑盾兵”、4级的“青年兵”可以升级成为“壮年兵”或者“国王护卫”,不同等级的兵种都有着很大的不同。
在实际战斗中,玩家仅仅只可以选择1名指挥官带领3支校队进行作战,所以玩家一定要形成一个比较优秀的大局观,先对阵容组合进行规划,然后再进行升级兵种。
上文中的攻略详细的介绍就是全面战争竞技场中关于兵种属性差异的分析,更多精彩内容敬请关注守望者加速器。