大家好,这里是守望者加速器的小编。在前往中世纪这款游戏中,有许多游戏机制、玩法都是比较复杂的,许多玩家在面对难度比较高的游戏机制、玩法都是非常头疼的,在面对地图选择的时候也是非常烦恼的。今天,小编就来给大家介绍一下前往中世纪中关于地图的选择攻略,感兴趣的小伙伴快来看一下吧~
为什么需要地窖呢,这是因为食物在高温条件之下会发生腐烂,食物的获取以及加工都是比较占用生产力的。如果玩家拥有地窖的话,就能够大幅度地延长食品的储存时间,成倍地节约生产力。之所以需要将储存食物的仓库放在地下,就是因为这样可以提高房间的隔热效率,土层的隔热效果会比人工制造的砖块要好上非常多。
93%隔热地窖从面板中就能够看到总隔热是由墙壁、地板、屋顶隔热进行计算出来的。根据观察可以发现,室温是由外界温度、热源、总隔热进行计算而得到的,大体上应该都是属于加权求和。
墙壁、地板、屋顶隔热所占权重按顺序是呈指数级递减的,所以,屋顶其实也并没那么重要。主要就是墙壁以及地板可以发挥隔热的效果,所以,在第几层进行建造也就不那么重要了。
建造地窖的傻瓜式思路可以分为2个部分,一部分是拥有地板的储藏空间,另一部分是提高房间隔热的模块。玩家可以不要挖下一层,就每个2x2模块保留1个立柱就可以了,这是非常简单的。要使用天然的土层,前往不能使用自建墙。同时,不要把其他热源放进地窖中,否则会出现积热的现象。
建筑物的称重也就是游戏里的稳定程度,默认地基的承重是4点,这个承重会向上传递,也就是每块墙体、窗户、地板都会继承下方支撑物的承重,如果下方是悬空的,那来自前后左右的连接也能够进行支撑的。
但是,相应的承重就会减少1点。如果承重减少到0点,就不能继续建造了。部分的建筑是能够靠正上方的连接而出现悬空的。木桥的作用就是在两端的墙体之间产生支撑,支撑值是两边墙体支撑的最小值。
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